超级对象
超级对象是将多个动画对象封装成单个容器的组合体,可用于3D动画场景并导出至其他模型。通过右键菜单可创建超级对象:

图2-39. 创建超级对象
创建超级对象
超级对象可以是单个对象或对象组。当对象呈层级结构时,超级对象将在所选层级节点创建,包含该节点下所有子元素。
选择内容 |
创建的超级对象 |
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编辑超级对象
通过右键菜单可编辑超级对象:

图2-40. 编辑超级对象
选择该选项后,超级对象将在新3D场景中打开以显示其内容供修改。场景主框架(始终可见)定义了超级对象在动画中的主参考系。在编辑模式下移动超级对象相对于该框架的位置,将改变超级对象主参考系的位置和方向。
编辑超级对象时,属性编辑器将打开,可在此添加、修改或删除属性。这些属性将作为超级对象的主属性对外暴露。

图2-41. 属性编辑器
在属性编辑器中可执行以下操作:
图标 |
操作 |
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添加新属性 |
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创建文件夹 |
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删除属性 |
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重组属性 |
创建属性
可通过两种方式创建属性:
-
点击添加属性按钮在列表中添加新行
-
从对象检查器拖拽3D对象属性至列表
添加属性按钮
点击添加属性按钮时,将在列表中添加新空白属性。可双击名称和ID字段进行编辑。

图2-42. 编辑新属性
随后可将对象检查器中的属性拖拽至新属性:

图2-43. 将属性拖拽至编辑器
每个属性可包含多个变量。
将对象属性拖拽至属性编辑器
可直接从对象检查器拖拽3D对象属性至属性编辑器创建属性。此方法将自动填充名称和ID字段,可根据需要编辑这些字段。
ID必须唯一。若输入的ID已存在,系统会自动添加索引。
创建分组
可将属性组织成分组结构。
创建一个或多个属性后,可通过分组进行组织。
不允许创建空分组。新建分组按钮仅在选中属性时可用。
选中需要分组的属性后点击新建分组按钮。分组创建后,可将其他属性拖拽至该分组。
双击分组名称可进行编辑。
新建分组按钮 |
新建分组效果 |
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删除分组时,其内容不会被清除,分组包含的属性将返回属性编辑器列表的根层级。
退出超级对象编辑
完成超级对象编辑后,可通过编辑 > 退出超级对象编辑菜单或超级对象根节点的上下文菜单关闭,返回动画窗口的主3D场景。

图2-44. 超级对象根节点上下文菜单
在动画中查看超级对象属性
在超级对象中创建的属性,当在动画对象树中选择该超级对象时,会显示在对象检查器中:

图2-45. 超级对象属性

图2-46. 对象检查器视图
还可将Simcenter Amesim变量与超级对象对象检查器中暴露的属性相关联。

导出超级对象
通过右键菜单可导出超级对象供其他模型使用:

图2-47. 导出超级对象
此操作将打开文件浏览器,可选择保存路径将超级对象存为ame3dx格式文件。
在其他动画中可通过添加 > 3D模型...导入该超级对象。
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