选项设置
可用的3D动画选项包括:
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常规设置:可自定义撤销/重做堆栈大小,并管理场景树操作行为。
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3D渲染:根据硬件配置调整渲染选项以提升场景性能或质量。
注意:修改3D渲染设置后需重新打开系统以应用变更。
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CAD:导入CAD模型(仅限"step"、"x_t"、"x_b"格式)时可降低内存占用,此选项仅在导入阶段生效。
撤销与重做

图2-57. 撤销/重做功能
可自定义撤销/重做的操作步数,默认值为50,上限为999。
增大堆栈尺寸可能增加应用程序的内存(RAM)占用。
父级变更处理
在3D场景中,每个对象的位置/旋转/缩放均基于其父级坐标系。因此相关属性值始终相对于父级坐标系。
当父级坐标系变更时(例如在对象树中进行移动或粘贴操作),提供两种处理方式:
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保持局部位置/旋转/缩放值不变(基于新父级坐标系),场景中的绝对位置将改变。
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重新计算局部值以保持对象在场景中的绝对位置不变。

图2-58. 父级变更处理
质量设置

图2-59. 质量设置
通过滑块调整性能/质量比例,将同步修改抗锯齿和纹理各向异性过滤属性。反之,通过下拉菜单修改这两个属性也会相应调整滑块位置。
抗锯齿
多重采样抗锯齿技术用于消除计算机生成图像中的锯齿现象(边缘呈阶梯状像素化,俗称"狗牙")。由于显示器只能显示称为像素的离散光点(与现实世界中连续的平滑曲线不同),当采样点从像素中心扩展到多个位置并进行颜色平均计算时,可生成边缘过渡更平滑的下采样图像。
采样数量决定输出质量。


图2-60. 抗锯齿效果
各向异性过滤
各向异性过滤技术可提升计算机图形中倾斜视角下的纹理质量。与双线性和三线性过滤不同,该技术能在极端视角下减少模糊并保持细节。

图2-61. 各向异性过滤
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