创建圆柱体
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选择添加 > 圆柱体。
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选择场景中心作为圆柱体定位点,左键点击设置圆柱体底面的中心位置。
后续可根据需要在场景中移动圆柱体。
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移动鼠标定义圆柱体边界(此时可预览圆柱体底面轮廓)。
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确定半径后点击鼠标左键。
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通过上下移动鼠标确定所需高度。
注意:整个操作过程中,可使用鼠标右键旋转视图,鼠标滚轮按钮平移和缩放视图。
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确认形状高度后点击鼠标左键。
圆柱体创建完成,将显示在场景区域、对象树中,其属性会出现在对象检查器。
图1-8. 圆柱体
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