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创建场景


本节内容:
1.3.1.1. 创建圆柱体
1.3.1.2. 设置圆柱体的控制器与通道
1.3.1.3. 圆柱体动画制作
1.3.1.4. 创建弹簧
1.3.1.5. 设置弹簧的控制器与通道

可通过点击分析工具栏中的图标或从下拉列表选择动画,在参数仿真模式下启动动画。

注意:

需要将Simcenter Amesim动画窗口并排显示在屏幕上,以便将变量从Simcenter Amesim拖放至动画窗口。

打开动画窗口。

在构建场景前,我们先了解动画界面(如下图所示)。

动画窗口由三部分组成:

对象会同时在3D视图和树状视图中显示。树状视图可展示对象的层级关系。

对象之间可建立父子关系,用于创建复合对象。

注意:

开始练习前,需掌握以下基本操作命令

  • 旋转:围绕场景参考点旋转视点,可从不同角度观察场景

  • 平移:在视图平面内移动视点,不改变摄像机方向

  • 缩放:对场景进行放大/缩小

详见3D导航命令

图1-7. 动画窗口

本示例将包含一个圆柱体和一根弹簧。