选择添加 > 球体。
选择球体的创建位置。
后续可在场景中根据需要移动球体。
点击设定球体中心位置。
移动鼠标调整球体半径。
点击确认球体半径。
球体创建完成后,如需自定义属性值:在对象树中选择球体后通过对象检查器进行设置,也可将上下文变量视图窗口中的变量拖拽至任意数值属性。
© 译文质量与官方无关,仅做辅助学习使用,帮助大家更方便高效的掌握工具.文档网址:www.tech-doc.cn; 公众号:Amesim学习与应用、译匠工厂