简单几何体
本节内容: 2.3.1.1. 创建球体 2.3.1.2. 创建圆柱体 2.3.1.3. 创建圆锥体 2.3.1.4. 创建长方体 2.3.1.5. 创建箭头 2.3.1.6. 创建弹簧 |
简单几何体是基础的三维形状。它们将构成未来的动画场景,您需要根据这些形状需要展示的运动和位移特性来选择合适的几何体类型。

图2-35. 简单几何体
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